2017年2月22日水曜日

【Unity】Unityで作るマリオ的な何か part7【ゲーム制作】



トンネルに入ったら異次元だった的なバージョンアップしました

今回のアップデートはバグfixと新マップ異世界の追加です

新マップではTerrainを使ってローポリMAPを作ってみました

また、今回から異世界に飛ばされたという設定で

新たな敵も登場します

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タイトル :トンネルに入ったら異次元だった的な
バージョン:1.4

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異次元MAP
どうやら異次元に迷い込んだようだ

新敵スライム
行動パターンはただ歩くだけ

ただしものすごい重いのでおじさんが動かすことはできない

新敵ナイト


















その鋭い一撃であらゆる敵を瞬殺します
 ※BOSSを除く



ご意見ご感想等お待ちしております

あんな要素がほしいとか

こんな要素がほしいなんてのも

大歓迎です

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使用させていただいた無料assets

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↓学校でも使ってるこの本が初めての人にはいいかと思います

2017年2月21日火曜日

APサーバいらずのDropwizard

久々にシステムの話でも

最近現場から離れて先生やってるので

便利なフレームワークに触れる機会がなかったのですが

後輩から便利フレームワークDropwizardについて情報もらいました

Dropwizard

いますぐ採用すべきJavaフレームワークDropWizard(その1)


まだ使ってないのですが

APサーバーを必要としないwebサービスを構築できる

らしいです


いいですね!ゲーム作成の合間にちょっと触ってみたくなりました


来年度はWebに特化した学科もできるので

もし機会があれば使ってみたいです


2017年2月17日金曜日

【Unity】Unityで作るマリオ的な何か part6【ゲーム制作】

マリオ的ななにかバージョンアップしました

今回のアップデートはバグfixです

前回の修正でブロックの挙動を変えたのですが

壊れるブロックが壊れなくなってしまいました

それを修正しました


また敵の死亡判定も修正しました

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タイトル :トンネルに入ったら異次元だった的な
バージョン:1.32

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↓学校でも使ってるこの本が初めての人にはいいかと思います

2017年2月16日木曜日

【Unity】Unityで作るマリオ的な何か part5【ゲーム制作】

マリオ的ななにかバージョンアップしました

今回のアップデートはバグfixです
ジャンプの挙動を修正しました
また今回から名前が変わります
タイトルは『トンネルに入ったら異次元だった的な』です

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タイトル :トンネルに入ったら異次元だった的な
バージョン:1.31

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↓学校でも使ってるこの本が初めての人にはいいかと思います

2017年2月14日火曜日

【Unity】Unityで作るマリオ的な何か part4【ゲーム制作】

マリオ的ななにかバージョンアップしました

今回のアップデートは
ハイスコアの保存とネットランキング機能の追加です

ネットランキングの利用には登録が必要ですが
表示用の名前とパスだけで登録できます
メールって書いてますがメールっぽい内容を入れれば問題ありません
例)a@aとか

ネットランキングはこちらをまるパクリ参考にして実装しましたhttp://mb.cloud.nifty.com/doc/current/tutorial/unity_leaderboard.html

無料のニフティクラウドいいですね
回数に制限がありますが200万回もアクセスしないですよね
こんなこんなくそげーw


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タイトル :マリオ的ななにか
バージョン:1.3

 マリオ的ななにか ダウンロード

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起動時にログインを要求されます


















IDがランキング時に表示される名前です

新規登録の際メールアドレスを記入しますが
それっぽいのであれば何でもいいです
a@aとかb@bとか

















ハイスコアは以下のコインとゴールに入ったとき取得されます

  • 金…100
  • 銀…50(コインシャワーのコインです)
  • エメラルド…1000(隠しコインです)
  • ルビー…5000(隠しコインです)

※コインシャワーは全部で30枚出てきます

目指せ100万点!!!




↓学校でも使ってるこいつが導入にはいいかと思います

2017年2月11日土曜日

【Unity】Unityで作るマリオ的な何か part3【ゲーム制作】

マリオ的ななにかバージョンアップしました

今回のアップデートは破壊ブロックの挙動周りの変更

画像の一部差し替えです

あと下水道ステージの2-1と2-2を追加しました

すでに1-4までクリア済みの方は
タイトル画面でポーズしFire3キーを押しながらFire2キーを押す
左右の方向キーでステージを変更できます

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タイトル :マリオ的ななにか
バージョン:1.2

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 タイトルでステージ選択できます(裏技使用)



















L君の画像や背景画像など一部の画像を差し替えました
全部手書きです



















新ステージ下水道
暗くて薄気味悪いです


水を実装してみました(泳げません)

2017年2月9日木曜日

【Unity】Unityで作るマリオ的な何か part2【ゲーム制作】

先日公開したマリオ的ななにか

バグありましたorz

どうやらアップする直前にいじったライト系のビルドがうまくいってなかった模様

更新しましたのでダウンロードしなおしてください

ついでにステージ選択機能を追加しておきました

詳しくはダウンロード後zip内にあるhistory.txtをご参照ください

ついてでに裏技も書いておきました

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タイトル :マリオ的ななにか
バージョン:1.1

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このセーラーおじさんが主人公です
(学生が作ってくれました)





2017年2月7日火曜日

【Unity】Unityで作るマリオ的な何か part1【ゲーム制作】

マリオ的ななにかとりあえず完成しました


コンセプト
Unityの物理演算を使ってマリオ作ったどうなるのかな?
から始まりました

マリオの世界が3Dになります
コインも物理挙動です(そんなにでかいコインは取れません)
敵にあたっても死にません(そんなにもろくない)
土管に入ると死にます(助かりません)
出オチ感満載です(学生からはくそげー認定されてます)

タイトル


















操作方法
  • 方向キーで左右と奥手前を操作します(奥手前はZモード時のみ)
  • Jumpキーで決定もしくはジャンプします
  • Fire2キーでダッシュもしくはファイヤーボールを出します
  • Submitキーでポーズします
  • Rキーでスタート位置にリスポーンします
  • 2プレイヤーのFire3キーで2プレイヤーを生成します(おじさんの残機を消耗します)
  • exe起動後のコンフィグで設定変更可能です

モード変更方法(タイトル画面)
  • WキーでRunモード


















おじさんが開始直後からダッシュします(常に右に動き続ける)

  • Zモード


















左右だけではなく奥と手前にも移動が可能です

  • FPSモード


















FPS風の画面で楽しめます

  • 2Dモード


















見た目は2Dです
ただし、奥行があるので難易度が上がります

  • 協力プレイ


















JoyPadを2つ以上挿し2p側のFire3を押すとおじさんの残機を消費して2pが生成されます


タイトルではJumpキーを押すことでゲームが開始されます
Cキーを押すとクレジットステージに移行します

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クレジット
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ステージ切り替えシーン


















1-1


















このセーラー服をまとったおじさんが主人公です
(学生のあっちゃんが作ってくれました)

あまりにも難しいため開始地点から後方にボーナスBOXを用意しました


















メロンソーダです
とると残機が増えます

クリボーの代わりにこち亀の両津を置いときました


久々のドット絵でしたが以外にうまくないです?

彼はおじさんですのでキノコの代わりにビールが出現します


このビールをとると。。。


















酔っぱらって下着になります
それを追いかける警官という設定です(理想)

コイン


















コインは上空でくるくる回ります
触れるとポイントGETです



















取得はできません(デカすぎる)

ゴール


















ポールに触れるとゴールです

全部で1-1から1-4まであります

ぜひクリアしてください


またZモードやFPSモードでプレイすると難易度が急激に上がります



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タイトル :マリオ的ななにか
バージョン:1.0

 マリオ的ななにか ダウンロード

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